饥荒服务器自动关闭

问题描述:

饥荒服务器自动关闭
1个回答 分类:服务器 2024-04-15 23:24:21

问题解答:

我来补答

原因:
玩家流失:如果服务器长期没有玩家,则将自动关闭以节省资源。
服务器空闲:当服务器没有玩家活动一段时间后(通常为 30 分钟),将自动关闭。
服务器异常:如果服务器遇到错误或崩溃,则将自动关闭。
管理员手动关闭:管理员可以随时手动关闭服务器。
关闭过程:
1. 服务器向玩家发送关闭通知。
2. 玩家收到通知后,将有几分钟的时间保存进度并退出游戏。
3. 服务器关闭所有活动会话。
4. 服务器保存世界数据。
5. 服务器进程退出。
预防自动关闭:
保持服务器活跃:定期连接到服务器并执行一些操作(例如砍树或收集资源)以防止其进入空闲状态。
增加玩家数量:鼓励朋友或其他玩家加入服务器以保持其活跃。
设置自动任务:使用模组或脚本自动执行任务,例如农场或伐木,以使服务器保持活跃。
监视服务器:使用服务器监视工具或日志文件监视服务器的活动情况,并及时发现任何异常情况。
从自动关闭中恢复:
服务器自动关闭后,管理员可以以下方式恢复它:
1. 检查日志文件:查看日志文件以识别导致关闭的原因。
2. 修复问题:如果关闭是由错误或崩溃引起的,则修复问题并重新启动服务器。
3. 重新启动服务器:如果关闭是因为玩家流失或服务器空闲,则只需重新启动服务器即可。
最佳实践:
为了防止饥荒服务器自动关闭,建议:
设置一个玩家数量门槛,在低于该门槛时自动关闭服务器。
使用模组或脚本以增加服务器的自动化程度。
定期监视服务器的活动情况并调查任何异常关闭。
为服务器启用自动备份,以便在发生故障时恢复数据。

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